4)第169章 月神迷宫_网游之精灵道士
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  斜步刺割。明月和黄龙剑法是一连的固定方式的技术动作,但他可以在极限的速度速度中调整剑芒的长度和剑刃的角度,帮助自己尽力掌控剑法,清风剑法主要是用来转换位置,只要使用的恰到好处,通常可以避开很多攻击。

  将千变万化的招式只溶解成这四招,相互连贯使用起来也是变化无穷,其中杀敌的核心自然还是灵蛇剑法。

  徐丹一路走下去就不停的使用剑法,道士的剑术走的是轻灵风格,讲究的还是剑气的运用和掌控,要足够的冷静和稳定,要以快取胜。这和剑舞者就完全不是一种风格,和武士等其他职业也完全不同,假如以剑舞者这类战士职业的剑术技能来考量道士的剑术,那就是完全不同的路线,以剑舞者、武士那种剑术方式来近身战斗,对道士而言也是不合理的。

  道士的剑术理论上还是不能近身,即便近身也要尽力躲避,在躲避和保持一定距离的基础上,发挥轻灵剑术的攻击力,力求爆击和快灵巧才是真正合适的道路。因为在剑术和近战技能、防御力的先天的劣势,将剑舞者、武士的战斗方式移植在道士身上,那也完全是大错特错。很多道士不喜欢使用剑术,就是因为他们错误的用战士的方式来驾驭剑术,这自然是非常吃亏的。战士可以依靠自己的超强防御力和体力来完成系统规定的技术动作,达到标准的伤害,道士则完全不可以。道士的剑术本身对技术动作的设定非常宽泛,需要设定很严谨的剑术技能、格斗技能也不会放入道士剑术的范围内。

  这种天生上的分别就让道士在使用剑术近身战斗的时候,拥有很强的灵活性,完全可以根据自己的需要调整动作,譬如说清风剑法是穿透对方身体的换位攻击,它可以是站着施展,也可以是蹲着施展,可以是正面对着对手,也可以是侧面对着对手。黄龙剑法和明月剑法是一脉相承了这种风格,只要玩家不是躺在床上就随时可以发动这一剑法,侧身一转就可以发动剑术伤敌,到了剑仙的层次,拥有剑气滞后的作用更加明显。剑舞者基本是在靠剑刃伤敌,而道士则基本靠剑尖和剑气伤敌。如此一来,能够使用剑术的道士之间的差异就很大,有些人可以用的很随意和致命,有些人却是自己很致命。

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