2)第三十章:创业伊始(2)_对冲
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  量增长我有充分信心。你还记得不记得去电信局办ISDN业务时人家和你怎么说的?从无到有,一年多时间,全魔都就放了1万多端口,所以排队很正常,不排队才不正常。1万多端口算多了吧,可全魔都光户籍人口就超过1500万,加上外来人口至少2000万,这比例才多少?”

  常天浩知道网络时代很快将会迎来爆炸性增长,这是他进行战略规划的最大底气:三年中,网吧将如雨后春笋般冒出来,这趋势一直要持续到宽带和计算机普及,尤其移动互联网时代来临后,网吧才逐渐衰落下去——那至少还有15年勃兴期。

  “项目资金投入你不要太担心,不是一次性投资,是分三年逐步下注……”考虑到话不能说得太慢,也要注意必要的风险控制节奏,常天浩沉吟道,“假如市场实在不好,那就及时止损,投入成本大概每年按3:3:4配比,同时也要注意,这200万费用是包含了电脑、网络、服务器等费用的,万一项目炸了,这些东西还在,损失没这么大。”

  这时代电脑动不动7-8千一台,稍微像样点的服务器起步就好几万,这是硬件远比人力资源昂贵的年代……

  “如果这样判断,那第二个问题的前景我就不问了,我知道很多人都喜欢玩游戏,如网吧真如你所描绘得那样,在未来几年有10倍增长,游戏是一定有机会的,甚至我觉得比网吧管理系统还管用——系统只能网吧用,但游戏在家里也可以玩啊……”王慧玲道,“我现在好奇的是你策划了什么类型的游戏?以及如何保证一个游戏能玩三年?”

  常天浩呆了一呆,忽然觉得王慧玲说的话很有道理:她应该是不懂游戏和互联网产业的,却能命中要害——如何保持互联网游戏的长久生命力!

  正如沈丽丽明显也没预见过后世,但她却能清晰地表达出无线互联网取代有线互联网的时代趋势。

  “你这个建议极好,极好……”常天浩想了想,迅速在规划中补了两条,“游戏开发要多举措并举,保持储备一代、研发一代、推广一代的滚动开发节奏,在内容上按自行开发、合作开发、国际引进等三重渠道不同构建……”

  “我刚才说的真有用么?”

  “当然有用,王总的指示我已记录下来,等第二稿进行修正,争取搞的更好……王总是我们公司引路人,是上海滩最富传奇的美女总裁,对互联网尤其是游戏行业拥有独到见解,高瞻远瞩地提出了要保持公司创新性的目标……”

  “哗啦”一下,小妖精冷不防扑进他怀里,嗲声道,“我就喜欢你哄人家的样子,说的人家心花怒放,别说007了,恨不得连命都卖给你……”

  “严肃点,开会讨论呢。”常天浩“嘶”地倒吸一

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