2)第28章 蕾欧莉亚_星际舰娘快递公司
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  液晶屏,通过计算机程序,给环境描边、上色,展现出外面的一切。

  这其实算是“直接真实”跟“间接真实”的哲学纷争内容了,当年涉及到缸中脑的社会辩论。

  但后来技术不断发展,雷达千年万年十万年后,变成了现在统称为“探测扫描”设备了,信息输出也变成了全息,头盔里的景象,不再是当年的黑白点阵线条框,而是跟现实世界一模一样的景致,没光的环境,也能计算机后期加上舒适柔和的光影来。客观实在的讨论,也早已被人所遗忘……

  总之更节能,更高效的投影方式,就是直接往视网膜上投影。太阳系时代就开发出来了的,统称为“摄录设备”的机器,原理就是控制电磁波实现光电效应,自然界中常见的同理自然现象,就是南北极的“极光”。

  相比在空气中的全息技术,视网膜上投影技术难度更高,要求更精密,因为人体里里外外是无时无刻不在动着的,定点追踪影响视网膜上的特定视细胞微操比控制空气难得多。

  视细胞也叫感光细胞,直接电磁影响其形成光信号,是最便利又高效的计算机输出方式了,但如果无法准确定位每一个细胞点,那画面就会出现各种丢色、撕裂、扭曲、形变等等失真现象,进而出现“晕船”一样的不适反应。

  所以信息信号复杂的战场环境上,不是在绝对己方信息区域内,基本不会使用视网膜投影。

  就定义而言,视网膜投影依然属于“外部投影”,只要没有产生直接神经作用的,那就都是“外部投影”……在古代称之为“ar”,“增强现实技术”,现在也依然可以继续沿用这个叫法,只是会有点复古、老土的感觉。

  所以直接作用于视觉神经的“虚拟实境”就是“内部投影”了,通天塔世界这类沉浸式虚拟实境游戏,就是将视觉、声音、触觉等等全部感知,直接在大脑神经层面上进行模拟——大脑神经也是生物微电作用,那么使用专门的电磁设备进行信息直传自然也是可行的。

  相对应的,要进行虚拟实境游戏、购物、旅游,对计算设备的信息输入,自然也全部是由大脑完成,这个时候,其实设备切断了,或者说截断了大脑对肢体的信号,将脑信号给转接到了计算设备之中,这样就不会出现古代vr设备那种,在虚拟世界里跑,现实里你人也得跟着跑、跳、挥拳攻击。

  就是由于大脑意识跟身体分开来了,所以信息人就显得更加公平,完全没了身体差异,只要努力,每个人的“信息人”都可以强大、聪明、机敏——这也是主张信息世界才是人类最终进化目标的众多理论的现实基础,其中代表就是信奉信息至上的奥霍兰精灵们。

  其实所谓大脑模因式检查、调整、改造,乃至

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