2)第一千五百五十三章 岩田聪,你敢么_重生之妖孽人生
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  用机游戏公司。不过目前来说,“第二游戏”还未显山露水,虽然说有新一代主机亮相,但目前来说,外界还不知道。所以,本着将危险扼杀在摇篮里的原则,岩田聪对于“第二世界”也是能打击就打击。

  就我在游戏界数十年的经验来看,想要达到世界大战里“国战”的要求,别说网络游戏,就算是家用机,让一个玩家体验到战机满天飞,坦克满地走,舰艇四海游的情况都绝不可能。这不是这个时代可以做到的事。何况世界大战还是全球联网游戏。恕我直言,想要完成世界大战的“国战”系统,至少还要十年。如果世界大战想要公测不死机的话,玩家至少还要等十年。

  岩田聪这番话,用他数十年的经验和资历在断“第二世界”的根。一时之间,玩家对世界大战究竟能否公测的事情议论纷纷翻。毕竟内测全部崩溃死机,这的确太有点匪夷所思。而且根据各界媒体的分析,世界大战想要全球互联公测,所需要的技术和理论的确不是这个时代可以做到的。

  想想,全球玩家在同一个服务器游戏,这对服务器和玩家电脑以及宽带需要何等变态的要求十年的时间,或许是个不错的等待。

  难道所有玩家真的要再等十年才能玩到世界大战么明年元月1日的上市公测,真的只是一个噱头么玩家质疑。

  面对岩田聪的夸口所带来的玩家质疑,林风高调回应。当然,林风现在已经尽可能的不去开神马新闻记者发布会了,为了“youtube”,林风是能在“youtube”上发布消息,就在“youtube”上发布消息。全球超过5亿的注册用户,已经足以满足林风对外公布新闻的最低要求了。

  任天堂公司,一直都是游戏的巨擎。而岩田聪先生用他数十年的游戏创作经验和资历断言世界大战至少还要十年才能上市,对此我绝不苟同。现在是21世纪了,一个日新月异,三日不见当刮目相看的年代。所以,世界大战绝不需要再等十年才能让玩家玩上这款游戏。我在此承诺,世界大战将会准时在2005年元月1日上市公测。如果岩田聪先生不信的话,不如我们打个赌。

  如果世界大战能够在元月1日公测,岩田聪先生就成为世界大战的一名游戏玩家,帮我的公司宣传世界大战。反之,如果世界大战不能公测,那么我就去购买“任天堂”最新掌机,帮其宣传。不过就是不知道岩田聪先生是否敢赌了

  林风的赌约放话出来,全球哗然。所有目光齐聚日本,望向了“任天堂”,望向了岩田聪。所有记者都尽可能的削尖脑袋了,想要采访到岩田聪。

  可惜,此时岩田聪采取了绝对的沉默,压根就不接受记者的采访。岩田聪能够让任天堂在经历过“

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