1)第八十七章 迷宫堡垒_死亡名单
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  “要我去前面侦察?”盗贼有些迷惑地看着秦伦,“又碰上生物巢穴了吗?”

  “不是生物巢穴,好像是一座工艺程度很高的人造建筑物!”秦伦将矮人们的发现诉说了一遍,“这也是我一直以来担心的事情。”

  “灰矮人建造的吗?”盗贼眼睛一亮,连忙问道,“如果是灰矮人建造的哨卡,那么说我们岂不是快要完成任务了?”

  “我也希望是灰矮人建在幽暗地域的哨卡,那样我就不用担心了!”秦伦苦笑着摇头,对围拢过来的使徒说道,“不知道你们一直以来,有没有注意过星空给这个分支剧情增加了多少逗留时间?”

  “一个自然月……有问题吗?”盾卫牛顿皱眉问道,而魏斯和希尔几人却陷入了沉思。

  “当然有问题,这个时间……太长了!”秦伦叹了口气,接着详细解释了一遍自己的看法。

  从使徒们刚进入托瑞尔世界的提示信息来看,破碎星空对于这个中魔巅峰世界刚刚进行开发。

  秦伦上次进入托瑞尔世界的时候,就相继在各地碰上其他的使徒团队。比如,在琼达尔精灵庭碰上了失落新人团,在安克精灵也出现过类似的使徒团队,而在铁星堡救下洛林等雪峰矮人时,还等于抢夺了另一个使徒团队的剧情任务。

  短短一个多月就相继碰上了三个使徒团队,这还不算世界其他角落的使徒们,可见破碎星空在这个世界投入了多少人力资源。而秦伦和魏斯团队此次进入托瑞尔世界,都是凭借世界信物,也侧面说明破碎星空非常重视开发托瑞尔世界。

  既然是全面入侵,那么幽暗地域作为托瑞尔世界的一个重要组成部分,破碎星空自然也会安排使徒团队,而并不是对这个区域一无所知。

  这样的话,问题就来了!

  破碎星空一般给使徒发放剧情任务,会有两个方面的隐晦提示,其一是任务难度,其二是任务相关的逗留时间。

  在任务难度上面,破碎星空假如测算得很明确,那么它一定会给出相应难度,比如:团队初期的引导任务,星空测算得就很精确,大部分引导任务都会有准确的难度显示。

  而一些大剧情任务,由于执行时间比较长,使徒与剧情人物的互动比较多,任务容易出现许多意外波折,所以任务难度很有可能会出现难度未知的提示。

  另一方面有关逗留时间,使徒们现在所接收的任务,通常都有显示逗留时间。这是因为破碎星空对于异世界有书面记载的历史很清楚,所以能够准确估算一段剧情从开始到结束的大致时期。

  不过,也有破碎星空不清楚的地方,比如:秦伦等人在死亡之地和巨魔之爪触发的那个支线剧情——博德安的踪迹!

  死亡之地和巨魔之爪人迹罕至,根本就没有详细的书面记载,破碎星空对那个

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