到异次元,所以不用考虑地形或宽广度,说起来决定要在何处建造迷宫才是最重要。
附近有很多人类是必要条件。
而我打算利用已经很受欢迎的迷宫。
人气迷宫对人类来说是重要的资源。会有很多人往来于该处和大城市。
如果在双方的中间筑城,会产生补给食物和住宿这些需求。
地上一楼能看见的部分全部盖成城市,迷宫的核心——水晶,我则打算藏在地下的楼层。
我边和玖伊那她们说明想建造怎样的迷宫,边整理自己的想法。
「首先,为了制造农地,我会制造出有着丰富自然的地域。若是靠上古精灵的力量,要制造农地很简单,每年的丰收也等同得到保证。我想人类也会很高兴。」
「主人,我好高兴。精灵由草木围绕会感到安心。」
我打算将借由精灵之力而变得肥沃的土地,以几乎免费的价格租给没有自己土地的佃农。
这样一来,他们会长期居住在城市里,成为DP的安定收入。
在有个万一时也能回到原本城市的距离下建造城市,没有土地的佃农们一定会飞奔而来。
其他我还会招揽旅馆的经营者,还有以前往人气迷宫的客人为目标的商人。
「还有,我也会建造矮人贤者想要的矿山喔。不论是为了揽客,还是你的研究,或是提升战力,这是必须的。」
「主人,感谢你。我会努力学习来做出很厉害的武器。敬请期待。」
「能有很强的武器当然我会很高兴,不过为了要卖给人类,我希望你也想一些还算上得了台面的武器。」
「那种事我会交给我的部下矮人工匠。这是那两人就做得到的事情,我只想专心做强力的武器。」
矿山会是不错的揽客景点,同时一起贩卖用矮人技能打造出来的武具。大量生产人类不管怎样都无法做出来的高品质武器,肯定会很受欢迎。
如果能在人气迷宫的附近筑城,那更是会如此。
司掌自然的精灵和司掌锻造的矮人。有这两个种族的力量,新的城市一定会成功。
这些不过是其中一种例子,我会用各种手段来聚集人类。
用正统的魔物和宝物想要吸引人类很困难。
新手魔王靠少量的DP建造出来的迷宫,根本不会有多少人前来,收益微不足道。站在人类的立场,他们并没有理由把狩猎场地从已经很受欢迎的迷宫转移过来。
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