2)第三百三十七章_我玩的游戏成真了
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  以製造出很強的干擾效果。

  不是說沒有治療小隊,而是說沒有專門負責治療的神。

  也因為之前就遇上了令他都感到苦手的對手,在戰勝之後,收編了對方的他疊出來的buff可以說也很強勢。

  「怎麼又是他倆?決賽也就這強度吧!」

  音神的控場是比較主動並且強勢的,通過改變吟唱的內容可以達到多重效果,在戰場上非常靈活。甚至他們是雙向的作用,開戰之前可以通過吟唱戰歌提本方士氣,過程中針對性干擾敵方,這個控場不誇張的說比小雨神那種強太多了。

  一提到雷神,大家秒懂,雷神是哪種?就是怕出現意外最大可能的踢掉廢物,走精銳路線的,就從雷神慘敗大家就感覺這種戰術不行,還得人多。人夠多的話,只要他們同時開工浪射意見也是議論漫天箭雨,氣勢上也能壓制對方。

  信仰戰爭沒開大屏直播,也就前面淘汰的一些保留了觀戰位,也是他們第一時間把第七輪歐神與戰神狹路相逢這個情況預告了出來。

  這聽起來有點繞,其實很好理解吧,就算是多蘿西家,也存在一些擁有治療能力的信徒,多蘿西家比較典型的就熊貓人,他們不是直接回血,而是通過製藥,讓傷患服用藥水來實現療傷過程。這種治療平時是夠用的,至少在自己神域裡面沒有爆發大型戰爭的時候夠用了。放在肉眼可見的死傷慘重需要快速拉起血條的戰場上,奶量和治療速度都變得重要起來,僅僅是可以療傷還不夠,得讓傷員能夠及時回到戰場上。

  在名為信仰戰陣的活動裡面,哪怕還在策劃階段沒正式開始,戰神就是種子選手了,他天然擅長,佔據幾大優勢,受多方關注。正因為他在這個領域是權威的,非常厲害的,但凡野心勃勃的遭遇了他總要鉚足勁挑戰一下,能贏就徹底證明了自己,贏不了也要打上精彩一戰。

  「你說笑呢?戰神本就擅長大型戰爭。他在戰場上的增幅甚至可以讓普通戰士暫時擁有精英級的面板數值,能力這麼霸道這麼不講道理他會不用?」

  有神提出了那種擔心,隨後他就得到安慰——

  沒有正經治療就算了,淨化這塊也是他的盲區,中了負面狀態之後基本要靠音神家吟唱有治癒效果的音樂來沖淡負面效果。

  剛就說了,音神在控場輔助方面是全能手,碰上她是很棒的事情,但有個情況是,一般來說只要沾上「全能」的,強度就不會很大。

  什麼都會一點,什麼都不頂級,很合理對吧?

  在給敵人使絆子的時候,不夠頂級是無所謂的,稍微有點影響就算成功,能讓對面遲滯一秒戰神信徒就能打出傷害。需要驅散或者治療的時候,她就有點不夠看。

  治療基本是不能指望的,淨化效果有一點,可要是碰到很難纏的那

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